根據SafeBettingSites.com發布的數據,2020年上半年手機游戲下載量達到284億。在之前,移動游戲就已經呈上升趨勢,但是爆發時間在2020年上半年出現了驚人的增長。
2020年第一季度,下載總數為134億,比上一季度增長20.7%,比去年同期增長39%。在此期間,玩家支出增長略有放緩,環比增長6.6%,同比增長16%。以貨幣計算,市場總額為175億美元。

2020年第二季度手機游戲下載量和收入創歷史新高。手游下載量進一步增長至150億,環比上漲12.7%,同比增長45.2%。上半年手游下載量高峰出現在4月,達到55億。
2020年上半年全球手游收入TOP3的市場依次是美國、日本和中國,總收入分別為101億、81億及67億美元(中國市場僅統計App Store收入數據),可見在相對成熟的市場中,玩家的消費觀念已形成,消費習慣也得以建立。
今年上半年,美國手游在App Store和Google Play的總收入超過100億美元,是全球較大的手游市場。第二季度美國手游收入達到56億美元,較第一季度45億美元增長了24.4%。日本市場上半年以80億美元收入排名第2,其中第二季度收入為43億美元,較第一季度38億美元增長13.2%。

接下來讓我們回歸國內市場,由于1月底疫情在中國爆發,并于4月基本緩解,Q1中國App Store手游下載量達到7.43億,Q2環比下滑35.8%至4.77億。中國App Store手游在上半年收入達到67億美元,由于封鎖和解封時間較其他國家提前,第一季度收入為35億美元,第二季度環比下滑8.6%至32億美元。
2020年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%。中國游戲用戶規模同比增長1.97%,增長了1271萬人。移動游戲市場實際銷售收入占市場總收入的75.04%,手游的實際銷售收入達到了1046.73億元,同比增長35.81%增加了276億元。客戶端游戲市場實際銷售收入為281.54億元,占市場總收入的20.18%,同比下降10.13%。網頁游戲市場實際銷售收入為40.02億元,占市場總收入的2.87%,同比下滑21.43%。
另外,2020年上半年中國移動游戲市場中,收入前100的移動游戲角色扮演類游戲數量占比為30%,占比較高。其次是卡牌游戲和策略游戲,占比分別為12%和11%。
在未來很長的一段時間里,移動游戲行業將持續增長趨勢,隨著各個黃金節點的推進,迎來一波又一波的紅利浪潮。



